Horreur n°2 : Niveau 6 - Les Sinistres cicatrices de la couturière
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Maman avait tort : il y a vraiment des monstres dans le placard !
La terreur s'empare des aventuriers au coeur même de leur foyer, les projetant dans la toile d'une vengeance longuement murie.
Sortis de leur lit, les PJ se retrouvent prisonniers de la Maison des Vestiges de Lambeaux, repaire de geôle de l'entité antédiluvienne connue sous le nom de la Couturière.
S'il veulent la vaincre dans son antre et s'évader de la maison, les aventuriers devront combattre des horreurs rapiécées, des artisans inhumains, et affronter la décomposition de leur propre réalité.
A moins qu'ils ne finissent par être défaits par les maléfices de la Couturière.

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